程序设计算法协会——算法培训营
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2025-2026程序设计算法协会——算法培训营
本培训专为有意愿参加算法竞赛的同学设计,旨在系统提升算法能力,构建完善知识框架,为备战蓝桥杯、ICPC、CCPC、团体天梯赛等权威赛事奠定坚实基础。
“实践+精讲”双轨驱动,高效进阶:
实战为本: 以学校OJ平台为核心,精心设计阶梯式刷题计划,覆盖基础算法、数据结构到竞赛核心考点。
精讲为翼: 配套B站专属解析视频,由协会骨干精心录制,深度拆解题目思路、优化技巧与易错点,支持随时回看,巩固提升。
目标明确,成果可期:
通过规律刷题与针对性视频学习,助你稳步夯实基础、有效突破瓶颈,最终炼就应对各类赛事的实战能力。
加入培训,精进算法,与志同道合者并肩前行,向竞赛荣誉发起冲击!
注:
在正式开始培训之前,建议先将语法入门题单前100题写完,熟悉语法
协会B站账号:蒟蒻的休息居所
培训交流群号: 1053320530
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此训练题目集持续更新...
章节 1. 枚举优化
开放
| 題目 | 尝试 | AC | 難度 |
|---|---|---|---|
| PX0001 多项式输出 | 243 | 43 | 8 |
| PX0002 铺地毯 | 110 | 35 | 6 |
| PX0003 回文日期 | 36 | 19 | 4 |
| PX0004 【模板】前缀和(求区间和) | 80 | 21 | 7 |
| PX0005 【模板】差分 | 45 | 14 | 6 |
| PX0006 校门外的树(easy) | 27 | 17 | 4 |
| PX0007 校门外的树(hard) | 21 | 12 | 5 |
| PX0008 中位数图 | 23 | 14 | 5 |
| PX0009 激光炸弹 | 32 | 10 | 7 |
| PX0010 带权中位数 | 27 | 10 | 6 |
| PX0011 【模板】双指针 | 27 | 14 | 10 |
| PX0012 字符串 | 14 | 11 | 10 |
| PX0013 扫雷 | 13 | 8 | 10 |
| PX0014 翻转游戏 | 16 | 5 | 10 |
| PX0015 火烧赤壁 | 13 | 7 | 10 |
| PX0016 天际线 | 14 | 5 | 10 |
| PX0017 【模板】快速幂 | 21 | 10 | 10 |
| PX0018 循环旅途 | 34 | 4 | 10 |
章节 2. 贪心
开放
| 題目 | 尝试 | AC | 難度 |
|---|---|---|---|
| PX0019 最大差 | 17 | 14 | 10 |
| PX0020 拼数 | 18 | 13 | 10 |
| PX0021 给定长度数位和的最大值和最小值 | 21 | 8 | 10 |
| PX0022 排座椅 | 27 | 6 | 10 |
| PX0023 矩阵消除游戏 | 21 | 9 | 7 |
| PX0024 部分背包问题 | 17 | 8 | 7 |
| PX0025 区间覆盖 | 17 | 8 | 10 |
| PX0026 活动安排 | 21 | 7 | 7 |
| PX0027 国王的游戏 | 28 | 6 | 10 |
| PX0028 保护花朵 | 19 | 7 | 10 |
| PX0029 Bits | 25 | 6 | 10 |
| PX0030 毒瘤Xor | 8 | 6 | 10 |
| PX0031 兔子的区间密码 | 9 | 6 | 10 |
| PX0032 起床困难综合症 | 6 | 5 | 10 |
章节 3. 二分与三分
开放
| 題目 | 尝试 | AC | 難度 |
|---|---|---|---|
| PX0033 【模板】二分查找 | 49 | 14 | 6 |
| PX0034 A-B 数对 | 18 | 10 | 10 |
| PX0035 数列分段 | 18 | 6 | 8 |
| PX0036 木材加工 | 14 | 7 | 8 |
| PX0037 小鸟的设备 | 12 | 6 | 9 |
| PX0038 【模板】三分 | 函数 | 24 | 8 | 10 |
| PX0039 Light Bulb | 12 | 5 | 10 |
章节 4. 搜索
开放
| 題目 | 尝试 | AC | 難度 |
|---|---|---|---|
| PX0040 斐波那契数 | 15 | 8 | 10 |
| PX0041 最大公约数 | 20 | 9 | 10 |
| PX0042 【模板】二叉树的遍历 | 14 | 5 | 10 |
| PX0043 老子的全排列呢? | 11 | 6 | 10 |
| PX0044 N皇后问题 | 11 | 6 | 10 |
| PX0045 马踏棋盘(方案数) | 8 | 4 | 10 |
| PX0046 走迷宫 | 9 | 4 | 10 |
| PX0047 马的遍历(最短路径) | 3 | 3 | 10 |
章节 5. 动态规划(一)
开放
| 題目 | 尝试 | AC | 難度 |
|---|---|---|---|
| PX0048 爬楼梯问题 | 20 | 5 | 3 |
| PX0049 蜂房问题 | 4 | 4 | 3 |
| PX0050 数字三角形 | 4 | 4 | 3 |
| PX0051 过河卒 | 5 | 2 | 4 |
| PX0052 传球游戏 | 4 | 3 | 4 |
| PX0053 最长不下降子序列 | 2 | 2 | 4 |
| PX0054 滑雪 | 2 | 2 | 5 |
| PX0055 最大子段和 | 11 | 3 | 4 |
| PX0056 最长公共子序列 | 1 | 1 | 4 |