#ZS0084. 语文课上的“硬币游戏”
语文课上的“硬币游戏”
题目描述
上语文课的时候,小 的老师看着大家都无精打采,死气沉沉的,为了活跃课堂的气氛,老师决定让大家一起玩个游戏,老师听说体育课的时候大家一起玩了一个“硬币游戏”,于是也决定玩这个,可是老师又不想和体育课的那个游戏一模一样,不然就太没意思了,于是修改了游戏规则。
现在教室里同学的座位是一个 的矩阵,给每个同学发 个硬币,”挑战者“进行选人拿硬币(”挑战者“离开座位的时候,老师会到“挑战者”的座位,不会存在空位),现在拿硬币的规则如下:
-
每次拿硬币时须从每行拿走一个硬币,共 个。 次后拿走所有同学的硬币;
-
每次拿走的硬币只能是行首或者行尾的硬币(每一行有硬币的第一个同学或者有硬币的最后一个同学);
-
每次拿硬币都有一个得分值,为每行拿硬币的得分之和,每行取数的得分 = 被拿走的硬币个数 ,其中 表示第 次拿硬币(从 开始编号);
-
游戏结束总分为 次拿硬币得分之和。
小想让你帮忙写一个程序,对于任意的矩阵,可以求出拿硬币后的最大得分。
输入格式
第行为两个用空格隔开的整数 和 。 接下来的 行每行 个整数,表示队伍中每个同学手上的硬币数 。
输出格式
输出一个整数,即拿硬币之后的最大得分。
样例#1
输入样例#1
2 3
1 2 3
3 4 2
输出样例#1
82
样例#2
输入样例#2
1 4
4 5 0 5
输出样例#2
122
样例#3
输入样例#3
2 10
96 56 54 46 86 12 23 88 80 43
16 95 18 29 30 53 88 83 64 67
输出样例#3
316994
提示说明
对于第一组数据:
第 次:第 行取行首元素,第 行取行尾元素,本次得分为 ,
第 次:两行均取行首元素,本次得分为 ,
第 次:得分为 。
总得分为
相关
在下列比赛中: